デッキが迷子

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イベント戦終了
もう一日ありますが月曜はとてもできないので強で終了。

イベント戦で調整したデッキは4つ
その内コンセプトが崩壊したのが2つ、最終的に調整完了した2つのみここに掲載します。

赤青機械
綾花でブレイブドラゴン入ってるじゃん。という声しか聞こえなさそうですが、実際の運用はニードラーとスピードシャーク中心の動きです。
本当にブレイブドラゴン1択で行くんだったら違うデッキを構築します。
もし、そのターンで決着がつきそうであればブレイブドラゴン+ブレイブシールドでフィニッシュします。

ぼちぼち動かしては見たんですが、相手に最速でブレイブドラゴン出されても結構勝ててるという状況も多数見受けられました。
単純にBPがでかいというのとみんな忘れてるアークドラゴンでせっかく出したブレイブドラゴンを除去されてしまって、蟹に圧殺されるパターン。あとはブレイブドラゴン殴ってきたはいいものの英雄の剣を忘れてて返り討ちにあうパターン。
赤でパンプと言ったら威圧(悪魔のみ)と悪の覚醒(攻撃のみ)と考えがちなんでしょう。
では、何故に英雄の剣をチョイスしたか?答えは単純明快。BPがでかいからそんなにでかいパンプも必要としない。
今日もあったんですが、ニードラーが1枚、トリガーに英雄の剣がある状態で相手のストライクナースが無警戒で殴ってくる。そりゃニードラー+英雄の剣でブロックしますね。

そう言った意外な動きをするデッキになりました。

緑青最後の門
こっちは逆に「如何に自分のLPを3にする」かが命題です。
うまいプレイヤーになってくるとLP4止めをしてくるのですが、その時のためにユーベル・ヘルメスを投入しました。
が、実際の運用では誰一人としてLPを4で止めることはなく3まで下げた後、最後の門を突破できず赤や緑のデッキは沈んで行きましたね。
逆に苦手なのは黄色というよりは毘沙門です。最後の門関係なしにぶっ飛ばしてくるので、無計画にLPを下げるのは危険です。

もうしばらくブレイブドラゴン環境ならこっちのデッキもまだまだ動く要素はありそうです。
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